【DDON】装備の重さとスタミナのことで勘違い…軽量化クレスト無駄遣いしてた話

公開日: : 最終更新日:2015/11/21 ドラゴンズドグマオンライン , , ,

Dragon's Dogma Online
のっけから恐縮ですが、自分、なんか勘違いしていました。

装具軽量化(微量化)と武器軽量化のクレストは、装備に積んだぶんだけ効果があるものだと思っていました。たとえば、重量435よりは415のほうがスタミナの消費が少なくて回復も早い、みたいに。

▼矢印の数字のとこ
ドラゴンズドグマ オンライン_20151008050153
ドラゴンズドグマオンラインはスタミナ管理も大切な要素のひとつ。少しでも装備を軽くして戦闘や移動を楽にしようと装備に軽量化クレスト付けてたわけです。

…なんですが、どうも効果がない。

おかしいと思って検証してみて誤りに気付いた次第です。

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装備の軽量化について

ハンターからシールドセージに転職したとき、やたらとスタミナの減りが速いこと、回復が遅いことに愕然として、このままじゃまずいなと思って装備に軽量化クレストを装着することにしました。

ドラゴンズドグマ オンライン_20150914233028
その結果、総重量399から336にダイエット成功。これなら立ち回りも楽になると思ったのも束の間、スタミナへの影響は体感できませんでした。

それではたと思い当たったのが以下の重量ランクです。

  • verylight(~200)
  • light(201~300)
  • medium(301~400)
  • heavy(401~500?)

どうも、この4つのランクがスタミナの減少と回復に影響しているようだぞと。
※のちにveryheavyもあることを知ったけれど見たことなし。

重量ランクで見れば399も336もmediumの範囲内なのでスタミナの減少速度、回復速度に変化はない!?

じゃあ重量301と300ではスタミナ減少、回復に差があるの?たった1の差なのに?
気になったので検証してみました。

検証

検証に使ったのはシールドセージのノーマルスキルであるアトラクト。

ドラゴンズドグマ オンライン_20151008091046
総重量300と301の装備(スタミナはどちらも878)をそれぞれ着用してアトラクトを放出、

  • スタミナの減少(0になるまで)
  • 回復(完全に回復するまで)

この2点について、どれくらいの時間を要するかを調べてみました。

結果

総重量300(light):
ドラゴンズドグマ オンライン_20151008075536

  • スタミナ減少 24.6秒
  • スタミナ回復 13.0秒

総重量301(medium):
ドラゴンズドグマ オンライン_20151008075143

  • スタミナ減少 22.2秒
  • スタミナ回復 14.1秒

コンマ1秒単位のところはちと怪しいですが、明らかな違いが出ました。たった重量1の差ですが、まったく別物です。
※一応重量336(medium)も計ったらそれぞれ22.1秒と14.1秒だった

ついでにheavyとlightも計測(スタミナは878のまま)。

総重量420(heavy):

  • スタミナ減少 20.0秒
  • スタミナ回復 16.0秒

総重量194(verylight):

  • スタミナ減少 27.7秒
  • スタミナ回復 11.7秒

ほかにも様々な数値で計測してみたのですが、やはり重量のランクによってスタミナの減少と回復速度に差があるだけという結果でした。301だろうが400だろうが、mediumはmediumであるということですかね。

重量ランクを無視して単純に装具(武器)軽量クレストを付けまくれば効果があると考えてたのは間違いでした。

軽量クレストは計画的に

ドラゴンズドグマ オンライン_20151008053454
というわけで、無駄にクレストと装具のスロットを消費してきた私が言いたいのは、軽量クラストは計画的に使おうってことです。

重要なのは、軽量クレスト類を付けることで重量ランクをより軽量なランクへ落とすことができるかどうか。とくに装具微量化クレストは貴重なものなので、失敗のないように装着したいものです。

また、この特性をうまく利用できれば、戦闘中や移動時などで装備を使い分けて(mediumからlightに落とすなどして)スタミナを管理するという芸当も可能でしょうね。

戦術面のことを考えれば、装備が重いことによるメリットも何かしらあると面白いかなと思いました。

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Comment

  1. ドグマユーザー より:

    質問です!

    戦術面で装備が重いことでのメリットも何かしらあると面白いですね、とありますが、重量を重くすることによって敵からの攻撃から[ダウンを受けにくい]or[大型への揺さぶりでスタミナを減らしやすい]といったメリットは一切無いのでしょうか!?

    白騎士物語(光と闇の覚醒)というPS3のオンラインRPGは、重い装備を身に付けることで、ダウンしにくいというメリット、同じレベル帯の装備でも重鎧なら図抜けて防御が高いというメリットがありました。

    デメリットとしては、行動が遅くなる、という点。

    ドグマオンラインには装備の重量化へのメリットは完全に皆無なのか、ら、もしよかったらご回答お願いします!

    • aganisim より:

      コメントありがとうございます!

      装備重量についてのご質問ですが、11月21日現在、公式を見る限りでは「重いことによるメリット」はありませんね。
      ネットでもたまに話に上りますが、これといったものはないように思います。

      また、重量軽量化や微量化のクレストはあるのに、重くするクレストはありません。
      こうしたことからも、メリットはないと考えておいてよいのではないのでしょうか。

      • ドグマユーザー より:

        ご回答を、ありがとう!素晴らしい!グッジョブ!

        やはり重量化には、なんのメリットもないのですか(^_^;)

        となると、現時点では防御力が高く重量が軽ければ軽いほど高性能である、というわけですね( ´;゚;∀;゚;)

        ぐぬぬ

        カスタムの仕方によってもうちょっと個性が出たら、[移動中はこの装備]、[対大型戦ではこの装備]、と、面白くなるのに・・(^_^;)

        これからの記事も楽しみにしております!ありがとうございました!w

        リム転移します!ノシ

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