【初代プレステ アーカイブス5選】オススメの名作ゲーム!PSと共にあった青春の日々【後悔はしていない】

Ps

初代プレイステーションが全盛を極めていたころ、
僕は場末のゲームショップで店員をしていました。

KC380102

当時のゲーム屋と言えば、ソニー・コンピュータエンタテインメントの要求である『中古品売買禁止』を遵守する店と、僕が働いていた店のように『どこ吹く風』の店の2つに割れていました。

そうしたナメきった店に居座っていたおかげで、あらゆるゲームに触れる機会ができたのはいいものの、
元来のゲーム好きに拍車がかかって「ゲームは1日10時間」を標榜するまでに落ちぶれていました。

 

tugeyosiharu

そんな、誰がどう見てもクソな青春を過ごした僕が選ぶ初代プレステアーカイブス5選!

知りたくないか!?

 

知りたくないか…

もしよかったら、しばらくお付き合いください<m(__)m>

ゲームの内容を詳しく紹介してもいいんですけどそれは他に譲って、
当時の僕にとってどのくらいアツかったかというのをお伝えしていきたいと思います。

 

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第5位 チョコボレーシング ~幻界へのロード~

choco

  • 発売:1999年 スクウェア
  • ジャンル:レース

この企画を読む人の中に、まさかチョコボを知らぬ者はいないとは思いますが一応説明。

ファイナルファンタジーというゲームにしつこく登場し続ける黄色い鳥類です。
で、この鳥、何を血迷ったかレーサーとしても八面六臂の活躍を見せやがるのです。

choco2
まあ、鳥がレーサーやってこまそうって話ですから当たり前のゲームであるはずもなく、
空は飛ぶわ、他の奴から魔石なるものを奪い去るわ、魔石使って呪詛するわ。

挙句の果てはメガフレアという笑止千万な技を披露して他者を奈落の底へと突き落すというあきれ果てたレースゲームなわけですよ。

客人などと遊んでおると彼奴らの事故を願ってやまず、怒号もあらばこそ「俺帰るわ」などと顔も見ずに部屋を去る者しきり。

タイムアタックなど始めようもんなら、いい若者たちが拳を振り上げて0コンマを争って夜を明かすのです、アホのように。

そんなわけで僕もチョコボ同様、人生の道半ばでスピン、大クラッシュしたわけですね。

 

第4位 バストアムーブ1,2

bm

  • 発売:1作目1998年 2作目1999年 エニックス
  • ジャンル:リズムアクション

他者より、いかに自分の踊りが優れているかを競うリズムアクション。
やけに耳に残る歌とモーションキャプチャーによるキレキレの踊りのおかげで、腱鞘炎になりかけた思い出のゲーム。

どういうわけだか僕は「自分も踊れるんじゃね?」的な勘違いを起こし、実際に登場人物たる『しょーりぃい!』のマネごとをしてみたものであるが全く踊れず。
爾来、盆踊り以外の踊りは禁忌としています。

これまた対戦に重きを置いたゲーム性なもので、客人と「どっちがイケてるか!?」を競うのが実に痛快でした。
ミスらずに踊れば踊るほどキャラのテンションが上がっていき、コントローラーを持つ手も、勝利目前の羽生名人よろしくプルプル震えだすのです。

ところがそんないい気持ちに浸っていたところに冷や水をぶっかけるかのようなジャマーなる文字通りの邪魔な技が存在しやがり、妨害なんぞされた日には、口汚く罵り合ったものです。

2作目ではジャマー返しという実に清々しい技が登場、益々熱を帯びて血走った僕らの姿は、モニターに映るダンサーとは裏腹に、大層イケてなかったというお話。

hirokun画像はコンピュータマニアのナルシストHiro Kunと演舞の達人Pander

 

第3位 天空のレストラン

tenkuno

  • 発売:2000年 メディアファクトリー
  • ジャンル:ボードゲーム

新しいご馳走の発見は人類の幸福にとって天体の発見以上のものである

ブリア・サヴァラン「美味礼賛」より

 

血を分けた弟と共にハマりにハマったプレステ最高峰のボードゲーム。
マスに止まった客人にギャルソンが料理を振る舞い、有無を言わさず銭をせしめるというモノポリー好きにはたまらんゲームです。

弟とプレイすると、白熱しすぎて概ね最後は兄弟喧嘩、以降口も聞かない。
しかし次の日には何食わぬ顔でお互いコントローラーを握りしめるといったバカ兄弟ぶりを発揮。

基本は料理を作ること

サイコロを転がして止まった先で食材を手に入れ、それをシェフに渡すことで高級なものや才能を疑う料理をいろいろと作ってくれます。
鶏を〆、たまねぎを剥き、那須を添えることで『チキンのチャンファイナ』ができるといった塩梅。

tenku
自分に必要ない食材は、敵のレシピに放り込んで闇鍋にしてしまうなどの愉快な戦略も使えますぜ。

僕は『旬の介』といういけ好かないキャラを目の敵にしておったのですが、こやつに闇鍋を作らせることを至福としておりました。

作ったことのある料理は図鑑に記録されていくため、料理にはやたら詳しくなるが実際には食ったことがないという何とも哀しい状態になります。
料理図鑑も完成間近に迫った年の瀬、データの入ったメモリーカードを紛失し、枕を濡らしたあの日が忘れられない。

 

第2位 ファイナルファンタジーⅦ

ff

  • 発売:1997年 スクウェア
  • ジャンル:RPG

黄色いツンツン髪で現在でも人気の高いクラウドの出世作。
「興味ないね」のセリフでは残念ながら流行語大賞を取ることは叶わなかったが、一部の人々の間では頻繁に使用された。
すなわち、

「将来?興味ないね」

といった具合に。

そうした痛ましい過去を持ったロクデナシは、チョコボレースに夢中になったものである。競馬を模したこのミニゲームに一体どれくらいの時間を費やしたことか…。

何がお前をチョコボレースに駆り立てるのだと、セフィロスのテーマをバックに過去の己を問い詰めたくなる。

日がなカーテンを閉め切った散らかり放題の部屋で、自分の育てたチョコボを競わせ勝率を詳細に検討する姿は無残そのもの。

そんな僕には、

「将来?ないね」

という台詞こそお似合いであった。

 

第1位 ドラゴンクエストⅦ

d7

  • 発売:2000年 エニックス
  • ジャンル:RPG

日本における、プレイステソフト歴代出荷本数第1位。
言わずもがなの名作です。

当時働いていたゲーム屋では、お客さん達からの攻略に関する問い合わせがひっきりなしで大変でした。

なぜゲーム屋風情に聞くのか

このドラクエ7が始めてのゲームというライトユーザーも多く、とりあえずゲーム屋に聞けばわかるだろう、ということのようでした。

こちらは重量級のゲーマー、懇切丁寧に教えるのですが、そもそも何をすればいいのか?などの問いには苦戦を強いられた記憶がありますね…。

終いには、店にソフトを持ってきて一緒にプレイする始末。
店の備え付けテレビをたくさんのギャラリーが囲み、ふしぎな石版談義に花を咲かせたという楽しい思い出があります。

俺的ゲーム史にその名を刻む『エテポンゲ』が初登場したのもこのドラクエ7。
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傍目には誰がどう見ても腐った死体であるその姿や、京都弁を彷彿とさせる独特の語り口調、頭が悪いが故に知識の帽子に執着する哀しさがたまらん。

 

まとめ

以上が僕のPSアーカイブス5選。
普通のランキングに落ち着いた感は否めない…。
ps-c
しかし、名作ってのは不思議とそのゲームをプレイしていたときの周りの細かい状況まで覚えてるいたりするもんですね。
今回、昔を思い出そうと試みて、改めてそう感じました。

○とても寒い日だった
○食ってたポテチはコンソメ味だった
○取り込んだ洗濯物が乾いてなかった

なんてことまで覚えています。
空気感とでも呼べばいいのかしら…。

その頃を思い出して、ゲームばかりしていた自分を恥じることもあります。
しかし、かけがえのない思い出もたくさん出来たなぁと、この歳になってしみじみ思うこともあったりします、はい。

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